| |
Машинне зір Фотокамери |
|
Огляд --
З усіх компонентів у Machine Vision Arena, камери мають самі передові в останні кілька років. Там була послідовною боротьбі зі скорочення витрат у системах машинного зору. Це відбувається по ряду напрямків, як машинне зір є досить складним там ніколи не одне рішення. Це більше, ніж просто камера ціноутворення.
Але головне те, що люди хочуть одержати вартість машинного зору вниз. Це означає декілька речей.
1 Позбутися Framegrabber
2 Move певні функції обробки на камеру
У результаті камера ринку сьогодні сильно відрізняється від, що десять років тому.
Першорядну інтерфейсу камери зараз Firewire Бо ось кінець і Gig E для Привіт End.
Низька вартість смарт-камер тепер доступні з функціональністю дуже дорогі Привіт кінець системі десять років тому.
Важко класифікувати камер існує так багато форматів і категоріями: монохромні, кольорові, аналогові, цифрові, FireWire, Gig E, Привіт Speed, CCD, CMOS, область сканування, рядкової розгортки, 3D, розумні камери ....... ......
Для новачка це може бути досить складною. Сподіваюся, у найближчі кілька сторінок дасть вам деякі рекомендації і допоможуть вам вибрати камеру це підходить для вашого застосування.
|
 Натисніть на зображення, щоб збільшити.
|
|
|
| |
Від аналогового до цифрового |
|
Більшість систем машинного зору продав кілька років тому, що містяться аналогових камер, підключених до ПК за допомогою карти в комп'ютері називається Framegrabber. Вони все ще досить популярні в старих системах, проте в даний час розроблені весь час.
Вони обігнали цифровими камерами Firewire по більшій частині, де дешево FireWire карта може бути використана як Framegrabber, скорочуючи тим самим витрати на машинне зір різко. Ці камери мають і інші переваги, які дозволяють певним параметрам, як витримка і т.д. Рівень яскравості внести корективи в програмне забезпечення, тим самим усуваючи необхідність отримання доступу до камери, щоб зробити тонкі зміни.
В кінці, де Привіт передачі великих обсягів даних є необхідними, інтерфейс Camera Link bacame норми, а це в даний час замінений інтерфейсом Gig Ethernet, знову ж таки, до elimitate необхідності фахівця дорогого обладнання на комп'ютері.
|
 Натисніть на зображення, щоб збільшити.
|
|
|
| |
Entry Level Digital - FireWire Фотокамери |
|
Firewire зараз є першорядною інтерфейс машинного зору. Ні Framegrabber НЕ потрібно, і камери можуть бути з'єднані в ланцюжок Daisy скорочення потреби в кількох FireWire порти на ПК.
Є два типи камери. Firewire і Firewire B. недоліки Firewire є коротких довжин кабелів і низькою пропускною здатністю. Ви обмежена 10 м довжини кабелю і швидкості передачі 400MB / с, що займе якийсь час, щоб використовувати, якщо ви приїхали з аналогового світу ..
Firewire B підтримує довжині кабелю 100 м і швидкістю передачі до 800MB / С.
Камери повсюдно, і відносно дешево. І інтерфейс досить стандартний. Вона стикається з деякими конкуренції з боку USB яка навіть нижче вартості, але труднощі тут у тому, що FireWire протоколи передачі більш широко поширені, ніж USB для передачі зображення. Так що для деяких з машинного зору SDKs доступна від великих компаній із зображеннями, немає інтерфейсу, написані для USB.
І пам'ятайте, протокол USB була написана для принтерів, сканерів і майже кожне периферійний пристрій, яке висить з ПК. Беручи до уваги, Firewire протокол призначений для передачі графічних даних.
Тому для критичних додатків, де ви не хочете відмовитися від фреймів або написати свій власний інтерфейс, FireWire, як правило, краще, як більша частина роботи вже зробили за вас.
|
 Натисніть на зображення, щоб збільшити.
|
|
|
| |
Привіт цифрових - Camera Link |
|
Для великих обсягів передачі даних, де більше пропускної спроможності, необхідної, з рядкової розгортки камери, наприклад, потрібно рухатися вгору до інтерфейсу посилання камеру. Камери на правом мати прямокутну порту Link камера. В іншому випадку неможливо сказати їм один від одного. Повна конфігурація Link камера може перевозити до 680MB / S відеоданих більше 64 бітної шиною даних.
Camera Link є стандартною для даних Привіт швидкість передачі в системах машинного зору для на кілька років. Є кілька недоліків, хоча ..
1 Camera Link Framegrabber потреби в ПК ...... Ні шлях навколо нього, і це збільшує вартість.
2 Там's обмеження в 10 м довжини кабелів між Framegrabber і камери. І з більш високими частотами камеру можна видалити кадри. Можна продовжити довжині кабелю за допомогою повторювачів, але вона починає ускладнюватися тут, і виходить за рамки даного сайту.
|
 Натисніть на зображення, щоб збільшити.
|
|
|
| |
GigE камер |
|
Камери з Gigabit Ethernet (GigE) інтерфейси що з'являється в програми машинного зору скрізь, і не без підстав. GigE забезпечує повний дуплекс підключення на один гігабіт на секунду (Гбіт / с) в порівнянні зі стандартною інфраструктури ПК. Вона міжміського досягти, підтримує практично будь-якої конфігурації мережі, що і дозволяє важких завдань обов'язки обробці вирішуватися на масштабованої штабеля економічної ПК.
Вони рекламували як відповідь на машині Dream Vision користувачі. Камери не потрібні feamegrabber, обмеження довжини кабелю не існує, вони використовують повсюдне PC Network Interface Card і т.д. Однак остерігайтеся може бути варто інвестувати в спеціальний NIC виробництва одного з OEM-виробників апаратного Imaging, так як стандартні карти не може бути підставою для ручки високою пропускною здатністю даних зображення в реальному часі.
Вони всі виглядають однаково з RJ-45 гнізда на задній панелі, і всі вони повинні виконувати ті ж основні функції:
набувати дані зображення з камери голови;
перетворення даних в IP пакетів;
Черга IP GigE даних для передачі;
Передача даних на посилання ІВ;
доставити керуючі сигнали від GigE посилання на камеру голову, і
ручка мережа функції, такі як завантаження та пакетів відправити
|
 Натисніть на зображення, щоб збільшити.
|
|
|
|
|