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マシンビジョンカメラ

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マシンビジョンカメラ

概要-
 
マシンビジョンアリーナ内のすべてのコンポーネントのうち、カメラは、過去数年間で最も先進している。は、一貫したドライブのビジョンシステムのマシンではコストを削減している。この方向性として、マシンビジョンは非常に複雑です数になっているが、単一のソリューションはないのです。だけでなく、カメラの価格それ以上だ。
しかし、一番下の行は、人々ビジョンをマシンのコストを欲しがっている。この意味物事の番号です。
1を取得framegrabberを取り除く
2は、カメラに特定の処理機能を移動
 
今日劇的に10年前からカメラ市場とは異なる結果。
 
くっしカメラインタフェースは現在1394ローエンドとギグのEハイエンドです。
低今から10年前の非常に高価なハイエンドシステムの機能をご利用いただけますスマートカメラのコストです。
 
そこにカメラを分類するのは難しいので、多くのフォーマット、およびカテゴリ:モノクロ、アナログ、デジタル、カラーのfirewire、ライブメール、ハイスピードに、CCDのCMOS、エリアスキャン、ラインスキャン、3次元、スマートカメラ.......ている......
 
初心者にとっては非常に困難なことができます。うまくいけば、次のいくつかのページに、いくつかの指導をし、あなたのアプリケーションに適したのカメラを選択に役立ちます。


                                                  
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アナログからデジタルへ

マシンビジョンシステムの大半は、数年前に販売のアナログカメラをPCには、PCにカードを介して接続されframegrabberと呼ばれる。これらはまだ非常に古いシステムでも人気のうちのすべての時間に設計されている。
彼らはデジタルのFireWireカメラで、ほとんどの部分で格安のfirewireカードframegrabberとして使用することができるため、それによって劇的にマシンビジョンのコスト削減に抜かれている。これらのカメラは、明るさのレベルなどのソフトウェアでは、それによって微妙な調整を行うために必要なカメラへのアクセスを不要に調整する必要はシャッター速度のような特定のパラメータを許可する他の利点があります。
ハイエンドでは大規模なデータ転送が必要な場合は、カメラリンクインターフェイスが、ノルムbacameこれは現在、ギガビットイーサネットインターフェイス、再度置き換えされている、専門家のために必要なPCの高価なハードウェアをelimitateする。

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エントリーレベルのデジタル- 1394カメラ

のFireWireは現在、中古マシンビジョンでは著名なインターフェイスです。いいえframegrabberは必須であり、カメラをデイジーチェーン接続を一緒にPC上で複数のFireWireポートのための必要性を減らすを連鎖させることができます。
いくつものカメラの2つのタイプがあります。のFireWireおよびFirewire Bの1394の短いケーブルの長さや、低帯域幅が欠点。あなたが10mのケーブルの長さに制限され、400MBの転送レート/秒の場合は、アナログの世界から..出てくるに慣れていた
のFireWire Bの100メートルのケーブル長をサポートし、/ sにまでなら800MBの転送レート
 
カメラは、比較的安価なユビキタスです。また、インターフェースは標準です。この製品はUSBからの難しさ、ここでは、FireWireの転送プロトコルを、より広くは、USBイメージの転送に比べて受け入れられても、低コストですが、いくつかの競争に直面。したがって、一部のマシンビジョンSDKに大規模なイメージング企業からの利用のためのないインターフェイスUSBに書かれている。
そして、プリンタ、スキャナ用に書かれたUSBプロトコルを覚えてすべてのPCの電源がハングする周辺機器だけについて。一方、1394プロトコルの画像データを転送するために設計されます。
 
だからクリティカルなアプリケーションには、フレームをドロップするか、独自のインターフェイスを書くのfirewireは、通常、ほとんどの作業として優れている必要はありませんが既にあなたのために行われます。
 
 
 

firewire camera
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ハイエンドのデジタル- Camera Link対応

大量のデータについては多くの帯域幅の行を、カメラをスキャンする必要ですが、例えば、必要に応じて、カメラリンクインターフェイスを移動するに転送する。右側のカメラでは長方形のカメラリンクポートしている。そうでなければ、いちいち区別することは不可能だ。フルカメラリンク構成680メガバイトまで運ぶことができる/ビデオのデータを64ビットのデータバスを介している。
Camera Link対応ハイスピードデータのための標準的なマシンに転送のパ数年のビジョンシステムれています。いくつかの欠点も..です
 
それを回避し、このコストに1を加算Camera Link対応まさか...... PCでframegrabber必要があります。
2ようこそframegrabberと、カメラ間のケーブル長さ10mの制限です。そして、フレームをドロップすることができます以上のカメラのクロック周波数を持つ。これはリピータを使用して、ケーブルの長さを延長することが可能だが、それを起動ここでは複雑になると、このサイトの範囲を超える。
 
 

camera link camera
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エリア接続のカメラ

ギガビットイーサネット(GbE)インターフェイスのカメラ、マシンビジョンのアプリケーションでどこでも、登場してきていると良い理由があって。エリア接続の2番目のビット(Gbあたり1ギガビット/秒)以上の標準的なPCのインフラでは、全二重接続を提供します。長くている距離に達すると、ほぼすべてのネットワーク構成には、頑丈な処理タスクを経済的なパソコンのスケーラブルなスタックによって処理できるようにしています。

彼らは、マシンビジョンのユーザーの夢への答えとして宣伝された。カメラは、ケーブルの長さの制限がないが、彼らは、ユビキタスPCネットワークインターフェイスカードなどを使用しかし、専用のNICのいずれかのイメージングハードウェアのOEMメーカーの製造に投資する価値がある可能性があります注意してください、feamegrabber必要がない標準的なカードとしてをリアルタイムで高帯域幅のイメージデータを処理するために依拠することはできません。

彼らは自分たちのRJと同じように見える- 45ジャックのバック、それらはすべて同じ基本的な機能を実行する必要があります:

  • カメラヘッドからの画像データを取得する;
  • IPパケットにデータを変換する;
  • エリア接続の転送のためのIPデータキュー;
  • IPリンクへのデータ転送;
  • カメラヘッドにはエリア接続のリンクからの制御信号を提供、および
  • 起動とパケットの再送などのネットワーク機能を処理する

     

     

     


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