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Machine Vision Caméras

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Machine Vision Caméras

Vue d'ensemble --
 
De toutes les composantes de l'Arène de vision industrielle, les appareils photo ont le plus progressé au cours des dernières années. Il ya eu un lecteur compatible pour réduire le coût par machine systèmes de vision. Cela a disparu en un certain nombre d'orientations que la vision machine est déjà assez complexes qu'il n'ya jamais de solution unique. C'est plus que juste le prix de l'appareil photo.
Mais l'essentiel est que les gens voulaient obtenir le coût de la machine de vision vers le bas. Cela signifiait un certain nombre de choses.
1 Débarrassez-vous des framegrabber
2 Déplacez le traitement de certaines fonctions sur l'appareil
 
En conséquence, le marché des appareils photo d'aujourd'hui diffère considérablement de celui observé il ya dix ans.
 
Le pré-éminents interfaces d'appareil photo sont désormais Firewire pour Lo End et Gig E pour Salut End.
Faible coût des caméras intelligentes sont maintenant disponibles avec la fonctionnalité d'un système très coûteux Salut Fin de dix ans.
 
Il est difficile de catégoriser les caméras il ya tant de formats et catégories: Monochrome, FireWire couleur, analogiques, numériques, Gig E, Salut Speed, CCD, CMOS, matricielles, Line Scan, 3D, Smart cameras ....... ......
 
Pour le débutant cela peut être assez intimidant. Espérons que les prochaines pages vous donner quelques conseils et vous aider à choisir un appareil photo qui convient à votre application.


                                                  
machine-vision-cameras
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De l'analogique au numérique

La majorité des systèmes de vision industrielle vendue il ya quelques années contenues caméras analogiques connectés à un PC via une carte dans le PC appelé framegrabber. Ce sont là encore très populaire dans les systèmes plus anciens, mais sont conçus tout le temps.
Ils ont été surpris par les caméras numériques Firewire pour la plupart des cas où une carte firewire bon marché peut être utilisé comme un framegrabber, réduisant ainsi le coût de la vision industrielle de manière spectaculaire. Ces caméras ont d'autres avantages qui permettent à certains paramètres comme la vitesse d'obturation, etc niveau de luminosité d'être ajusté dans le logiciel, ce qui élimine le besoin d'accéder à la caméra pour réaliser des ajustements subtils.
À la fin Salut où de grands transferts de données sont nécessaires, l'interface Camera Link bacame la norme, mais cela vient d'être remplacé par l'interface Ethernet Gig, encore, pour elimitate la nécessité d'une spécialiste du matériel coûteux dans le PC.

firewire-camera
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Niveau d'entrée numérique - Caméras FireWire

Firewire est maintenant l'interface préalable éminents Machine Vision. N framegrabber est nécessaire et caméras peuvent être enchaînés ensemble Daisy réduisant le besoin de multiples ports FireWire sur le PC.
Il existe deux types de caméra. Firewire Firewire A et B. Les inconvénients du Firewire A sont les longueurs de câble court et à faible bande passante. Vous êtes limité à 10m des longueurs de câble et des taux de transfert 400 Mo / s qui a eu quelques temps pour s'y habituer si vous venez d'un monde analogique ..
FireWire B prend en charge des longueurs de câble de 100m et les taux de transfert pouvant atteindre 800 Mo / s.
 
Les caméras sont omniprésentes, et relativement bon marché. Et l'interface est plutôt standard. Il fait face à une certaine concurrence sur un périphérique USB dont le coût est encore plus faible, mais la difficulté est ici que les protocoles de transfert FireWire sont plus largement acceptée que l'USB pour le transfert d'image. Ainsi, pour certains des kits de développement de vision artificielle par des compagnies d'imagerie grand, il n'y a pas d'interface écrite pour l'USB.
Et rappelez-vous le protocole USB a été écrite pour les imprimantes, les scanners et presque tous les périphériques qui pend hors d'un PC. Considérant que le protocole Firewire est conçu pour transférer des données d'image.
 
Donc, pour les applications critiques où vous ne voulez pas laisser tomber les cadres ou écrivez votre propre interface, FireWire est souvent préférable que l'essentiel du travail est déjà fait pour vous.
 
 
 

firewire camera
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Salut Fin Digital - Camera Link

Pour de plus grandes quantités de transfert de données où plus de bande passante est requise, avec les caméras linéaires, par exemple, il est nécessaire d'aller jusqu'à l'interface Camera Link. Les caméras sur le droit ont un port rectangulaire Camera Link. Sinon il est impossible de les distinguer. Full configuration Camera Link peut transporter jusqu'à 680Mo / s de données vidéo sur un bus de données 64 bits.
Camera Link a été la norme pour les données de vitesse de transfert dans la machine Salut systèmes de vision pour les années à quelques pas. Il ya quelques inconvénients mais ..
 
1 Link Camera a besoin d'un framegrabber dans le PC ...... aucun moyen de contourner cela et cela ajoute au coût.
2 Il ya une limite de 10m de longueur de câble entre la framegrabber et la caméra. Et avec des fréquences d'horloge plus élevée de caméra que vous pouvez déposer des cadres. Il est possible d'étendre les longueurs de câbles en utilisant des répéteurs mais il commence à devenir compliqué ici, et au-delà de la portée de ce site.
 
 

camera link camera
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Caméras GigE

Caméras avec Gigabit Ethernet (GigE) les interfaces sont de surgir dans des applications de vision partout, et avec raison. GigE offre une connectivité en duplex intégral à un gigabit par seconde (Gb / s) sur les infrastructures PC standard. Il est depuis longtemps accessibles à distance, prend en charge presque toutes les configurations réseau, et permet à des tâches de poids lourds de traitement puisse être manipulé par des tas de PC évolutive économique.

Ils sont présenté comme la réponse à la machine de rêve, la vision des utilisateurs. Les caméras n'ont pas besoin de feamegrabber, les restrictions à la longueur du câble ne sont pas là, ils utilisent omniprésente PC Network Interface carte etc Cependant faites attention, mai la peine d'investir dans une carte réseau dédiée fabriqués par l'un des équipementiers de matériel d'imagerie, comme les cartes standard ne peut pas être invoqué pour traiter les données-image à haute bande passante en temps réel.

Ils regardent tous la même chose avec leur prise RJ-45 à l'arrière et ils ont tous pour accomplir les mêmes fonctions de base:

  • acquérir des données d'imagerie de la tête de caméra;
  • convertir les données en paquets IP;
  • file d'attente les données IP pour le transfert de GigE;
  • transférer les données vers le lien de propriété intellectuelle;
  • fournir des signaux de commande à partir du lien GigE à la tête de caméra, et
  • gérer les fonctions de réseau tels que démarrage et de renvoyer des paquets

     

     

     


  • machine vision gige camera
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