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Machine-Vision-Beleuchtung

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Machine-Vision-Beleuchtung



                                                  
Für jeden, beginnend ab in der industriellen Bildverarbeitung wird schnell klar, wie entscheidend eine Rolle die Beleuchtung in einem Vision-Lösung spielt. Wenn Sie Ihr Ziel Inspektion Produkt in der richtigen Art und Weise Licht dann Identifizierung der einzigartigen Eigenschaften oder Fehler, die Sie suchen sich eine viel einfachere Aufgabe. Wenn Sie erhalten ein Kontrast, die offensichtlich für das menschliche Auge die Teile werden dann kontrolliert das Konfidenzniveau machen ein funktionierendes Produkt werden stark erhöht ist.

Aspekte zu berücksichtigen in Machine Vision ILLUMINATION

Kameras sehen nicht Objekte. Sie sehen nur Licht, das von den Objekten reflektiert wird. Die inneren Eigenschaften von Materialien steuern, wie es reagiert auf unterschiedliche Beleuchtung. Daher eine Lichtlösung, die zuverlässig arbeiten für die inhärenten Eigenschaften des Materials erhalten würde, einer Kontrolle unterzogen ist der Schlüssel. Während dies wäre der vorrangig zu berücksichtigen ist bei der Prüfung einer Lichtlösung, gibt es andere Faktoren, die untersucht werden müssen.

  • Welche Geschwindigkeit wird die Anwendung auszuführen.

  • Was ist die Größe des physischen Bereich werden muss beleuchtet.

  • Was bedeutet die Lebensdauer der Beleuchtung müssen.

  • Was sind die mechanischen Einschränkungen.

  • Was sind die Umweltauflagen.

 

Es ist kritische dass Sie die richtige Beleuchtung für alle 2D-Vision-Anwendungen. Die Faustregel ist, dass wenn Sie die Eigenschaften, die Sie aus einem Bild mit dem bloßen Auge zu extrahieren und dann Ihre Software zu unterscheiden kann, wird in der Lage, es zu tun. Sie nicht wirklich brauchen eine umfassende Machine-Vision-System, um Ihre Chancen auf Erfolg zu bestimmen. Schauen Sie sich das aufgenommene Bild mit der richtigen Beleuchtung und wenn man ziemlich einfach Zugang zu den Funktionen, die Sie brauchen, um ohne Kippen oder Vergrößern Sie entdecken, dann sind die Chancen recht gut.
Eine schlecht beleuchtete Bild wird die Software
 

Art der Beleuchtung prüfen,

 

Bright Field

In hellen Bereich ist das Licht direkt am Objekt zur Kontrolle schien. Wenn Sie ein Bild mit guter Variation im Gegensatz brauchen, ist hell Bereich der Lösung. Es ist nicht ideal, wenn die Kontrolle glänzende Oberflächen. Siehe koaxiale Beleuchtung für stark reflektierenden Oberflächen. Das Licht ist in die Kamera reflektiert. Siehe Bild unten.

 Dark Field

Mit diesem Ansatz Beleuchtung Licht in einem Winkel auf die Oberfläche glänzte abholen, die alle Änderungen an der Oberfläche des Gegenstandes wird sofort überprüft werden. Wenn die Oberfläche geprüft werden flach ist und keine Schäden oder Dellen wird das Licht nicht zurück, um die Kamera was zu einem dunklen oder konstantes Bild reflektiert werden. Jeder kleine Fehler wird zeigen sich als helle Flecken. Wie man aus dem Bild unten sehen, kein Licht wird direkt in die Kamera reflektiert wird, so gibt es keine 'Hot Spots'.
 Zurück Beleuchtung

In einigen Anwendungen zur Messung und Genauigkeit der Fehlererkennung und Objektorientierung eine Silhouette des Objekts untersucht werden benötigt. Es ist sehr wichtig, um eine konstante Lichtverteilung über dem Gebiet zu untersuchen. Das Licht ist hinter dem Objekt platziert. Eine typische Hintergrundbeleuchtung wird hier gezeigt.
 Diffuses Licht

Diffuses Licht oder manchmal auch trübe Tage Beleuchtung wird verwendet, wenn nicht gerichtetes Licht Dh keine Schatten erforderlich ist. Dieses Licht ist für Objekte mit einer glänzenden Oberfläche verwendet. Das Bild unten ist aus Aluminium und das Ziel bei der Beleuchtung ist es, sicherzustellen, dass es keine Reflexion.
 Co-Axial  

Dies ist vergleichbar mit dem Licht von der Lichtquelle bewölkt erhalten. Das Licht wird auf einen Strahlteiler strahlte und das reflektierte Licht gibt aufden Kamera senkrecht zum einfallenden Strahl der ersten wie in der Abbildung zu sehen. Dieses Licht ist ideal für glänzende Oberflächen und auch Bereiche mit unterschiedlichen kleinen Schatten. Ein gutes Beispiel ist die Spitze eines Getränke können, die einem umgekehrten Dom ist. Lesen Sie den Text auf dieser gekrümmten Oberfläche würde eine Lichtquelle, wie diese brauchen.

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Wie finden Sie die richtige Beleuchtung

Beleuchtung ist wahrscheinlich der wichtigste Bestandteil eines jeden Machine-Vision-Anwendung. Wenn Sie die Beleuchtung korrigieren Sie dann die Bilder, die Sie der Verarbeitung sein wird, wird die Bilder mit gutem Kontrast und müssen leicht zu analysieren. Tun Sie dies nicht ordnungsgemäß und Sie überlassen werden versuchen, Software zu benutzen, um für schlechte Bilder zu korrigieren und es viel schwieriger, eine Lösung zu finden.

In der Regel müssen Sie den Kontrast der die Eigenschaften von Interesse zu maximieren. Minimieren Sie den Kontrast Funktionen, die Sie nicht interessieren, und äußere Einflüsse zu minimieren. Lassen Sie uns den Unterschied zwischen Mensch Vision und industrielle Bildverarbeitung. Im Falle eines Menschen sie besitzen eine komplexe Vision-System der eigenen mit der Fähigkeit, aus Erfahrungen zu lernen. Sie haben die Möglichkeit, einen Teil bewegen, um die beste Beleuchtung erhalten, selbst bei schlechten Lichtverhältnissen ist ein unzureichendes.

A Machine Vision-Lösung in der Regel nur über statische Leistungsdaten. Vorgegebenen Positionen für die Bildaufnahme und vorbestimmten Lage der Beleuchtungs-, eingeschränkter Beweglichkeit, vorgegebene Funktionalität der Software. Angesichts dieser Einschränkungen der Machine-Vision-System wird das Ergebnis in eine zuverlässige und stabile Weise zu finden.

Zwar gibt es Produkte, die vom menschlichen Auge, die nicht von Machine-Vision und vice versa zu sehen ist die Beobachtung der Teil mit dem menschlichen Auge mit verschiedenen Beleuchtungs-Techniken zu sehen sind, ist ein guter Ausgangspunkt.


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Ein kurzes Video zeigt eine DOAL Licht auf eine glänzende Oberfläche


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